DirectX 12 intégré dans Linux


Marcel_By_MTR

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Written by in on 19 May 2020 -

Vous n’êtes pas sans savoir que l’acteur principal du secteur est Valve qui, avec Proton,
s’efforce de développer une surcouche de compatibilité.
Si vous êtes intéresse par le jeux sous Linux, L'intégration du Directx sous linux est une solution à venir.
Reprise de l'info par en français.
 
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Sylvain

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Bon bon bon
 
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Marcel_By_MTR

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Ahhhh mon bon Sylvain, on décerne vraiment ton amour débordant pour ce vieux Linux.:confused:
Et pourtant... L’intégration de Windows et de Linux avance tous les jours un peu plus.
Toi et moi avons connu le tout décentralisé, puis le centralisé et maintenant on va vers la puissance décentralisée.
Et qui sait... Nous aurons peut être la grande joie d'assister au mariage de Bilou et de Torvalds.
 
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Sylvain

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Ça ne sonne strictement rien du tout Miguel

Malgré les améliorations qui sont plus que significatives, le support des pilotes graphiques reste encore très problématique sous Linux. Souvent, les éditeurs indiquent seulement un support officiel uniquement pour le pilote Nvidia propriétaire, car c’est finalement le plus facilement prévisible.
 

Sylvain

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Il faudrait qu'AMD s'implique à développer des pilotes pour ses nouvelles cartes pour Linux, on se débarrasserait du monopole que Nvidia a pour le moment.

IL faudrait que les gros éditeurs de jeux commencent également à s'intéresser à Linux.

C'est bien beau rêver que Linux va détrôner Windows, ça fait une décennie que j'entends ce discours et à ce que je sache malgré une réelle évolution personne ne s'y est encore intéressé et ce malgré le fait que DirectX 12 ait été surclassé par OpenGL

Les habitudes des joueurs sont difficilement changeables
 

Dider

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Très bien dit, très juste, très bien pensé !
 

Macadam

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UOS, un système d’exploitation basé sur Linux qui est censé permettre à la Chine d’abandonner Windows. La démarche fait partie d’une stratégie sur le long terme afin de réduire la dépendance aux logiciels de Microsoft.
 
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